Перейти к основному содержанию

Blender 4+ Geometry Nodes. Эффект Wireframe и анимация

Опубликовано Elena Ivleva -
Blender 4+ Geometry Nodes. Эффект Wireframe и анимация

С помощью Geometry Nodes можно создать довольно интересные пространственные структуры.  

Принцип очень простой, достаточно выдавить полигоны, немного их уменьшить и затем удалить. Таким же способом можно создавать структуры в виде решеток и без использования модификаторов.  

Дальше я приведу примеры последовательностей Nodes и результатов.

Первый вариант  

Mesh в виде решетки с плавными соединениями.

Mesh в виде решетки с плавными соединениямиMesh в виде решетки с плавными соединениями

Второй вариант

Mesh тоже превращается в решетку, но на этот раз в месте соединения образуется отверстие в виде многоугольника или звезды, в зависимости от того, сколько ребер соединяется в месте в одной вершине.

Mesh тоже превращается в решетку, но на этот раз в месте соединения образуется отверстие в виде многоугольника или звездыBlender 4+ Geometry Nodes. Эффект Wireframe и анимация

Повторяющиеся Nodes собраны в группу.

Blender 4+ Geometry Nodes. Эффект Wireframe и анимация

Третий пример

Mesh преобразуется в решетку, но соединения между элементами решетки отсутствуют. Каждая грань может быть преобразована в треугольник или многоугольник. Сами элементы конструкции могут выглядеть как тонкие трубки, например.

Blender 4+ Geometry Nodes. Эффект Wireframe и анимацияBlender 4+ Geometry Nodes. Эффект Wireframe и анимация

Или немного другой вариант, когда треугольники становятся более широкими.

Blender 4+ Geometry Nodes. Эффект Wireframe и анимацияBlender 4+ Geometry Nodes. Эффект Wireframe и анимация

Вы можете скачать файл, чтобы посмотреть, как все сделано.  
Также можно посмотреть туториал с простейшей настройкой анимации с помощью симуляции.

Это авторский материал. Если вы будете использовать этот текст, вы должны указать ссылку на источник. https://studiareweb.com/